Blunda och lyssna...

Ljud

Allt du upplever visuellt förstärks med ljud, vi arbetar med dataspel, ljudböcker, film, reklam...

004 musik

Vi kan radio

Vi har arbetat som programledare och radioproducenter under ett år, den erfarenheten gör att vi har en ökad förståelse för hur radio kan sprida ditt budskap och varumärke.

Planet Snowmobile

Åtgård media | www.tobetechnology.com - Speaker på diverse instruktion- samt sportvideos: "Planet Snowmobile"

Sonic Six

Attract promenadband - Radio och TV-reklam: Sonic Six sjöng in "Årets julklapp".

Jobmeal

"Gilla Kaffe" - Jobmeal.
Radio, TV, print och webb. Delta på http://www.facebook.com/gillakaffe


Ljud

Film.Reklam.Appar.

Film

Event.Reklam.Spelfilm

Manus

Manus

Cross-media

Case

Informera eller skapa stämning

Väck starka känslor

Har du tänkt på att nästan allting låter? Ljud kan fylla många funktioner! Vi hjälper dig gärna att utforma den typ av ljud som stödjer just ditt projekt.

Vi arbetar i en 80kvm stor, tekniskt välutrustad studio (live-end/dead-end-mixning, 18 samtidiga kanaler för samtidig liveinspelning av band, fullt utrustad med flygel, gitarrer, trummor etc...). Vi mixar och mastrar i både Logic Studio Pro och Pro Tools. Har du ett manus som behöver översättas, eller inget manus alls? Inga problem - vi sköter de bitarna med!

Ljudläggning film

Vi sätter ihop ett crew anpassat till varje projekt. Vi hanterar långfilm, snabba TV-setups eller streamcasts. Vi erbjuder boomoperatör, ljudläggning, mix och master, FX och i slutskedet även rendering för webb, TV eller bio.

  • Marianne; regisserad av Filip Tegstedt. Skådespelare som Peter Stormare och Tomas Hedengran (2011).
  • "Hjem till Jul"; en Norsk filmproduktion, för vilken vi med kort varsel spelade in en manlig kör med låten "Dejlig er joren" (2011).
  • När rocken kom till Sveg; egen produktion för SVT (2012).

Tv/Radio-Reklam

Vi arbetar utifrån en trappstegsmodell där du avgör hur långt vi följs åt - vi levererar idé, copy, specialskriven musik, voiceover/speaker, hook mm. Radio eller TV - du väljer fritt!

Vad kostar det?

Den totala kostnaden för din färdiga radioreklam beror på flera faktorer:

  • Var skall jingeln sändas och hur länge?
  • Hur många röstskådespelare behövs?
  • Finns det ett färdigt manus eller skall vi skapa ett?
  • Specialkomponerad musik med egen ljudlogo, eller enklare arkivmusik?
  • Behöver ni en ensam spot eller flera varianter?

Vi inleder alltid vårt samarbete med ett förslag på vad vi tror behövs och en offert med fast pris som beslutsunderlag.

En enklare spot kan vi producera för några tusenlappar, samtidigt som en nationell kampanj med flera skådespelare, ljudlogotype och ett flertal spotvarianter kosta både femtio och hundratusen.

Värt att tänka på

Vi hjälper dig gärna med din marknadsföringsstrategi, målgruppsanalys och budget! En reklaminsats får alltid störst genomslag då den sprids över flera medier och har en hög grad av igenkänning.

Ljudläggning appar/dataspel

Vi hjälper dig med profil-ljud på knappar, ikoner och menyer, eller med att läsa in manus på olika språk. Kanske behöver ni bakgrundsljud för att förstärka upplevelsen av er applikation? Vi har lång erfarenhet inom dessa områden!

Sedan 2007 har vi översatt och producerat 30 titlar åt http://www.prelusion.se | http://nordicsoftsales.ztorm.net/

Arbetet inleds ofta med att vi får ett sk: localization kit, dvs ett paket som innehåller manus på originalspråket, karaktärsbeskrivningar, viktiga ord, uttryck eller fraser m.m. Detta skickar vi sedan på översätting till önskat/önskade språk - när vi fått tillbaka översättningarna från våra underleverantörer gör vi en QA hos en fristående översättare för att få manuset kvalitetssäkrat.

Parallellt med detta anlitar vi passande röstskådespelare, som kommer till vår studio för att under en eller två dagar läsa in manus. Ljudfilerna klipps sedan hos oss, mixas, mastras och skickas döpta i rätt katalogstruktur till det företag som skall montera och animera spelet. För att kunna erbjuda dig som kund de bästa priserna och den bästa kvalitén, har vi väletablerade affärsrelationer med underleverantörer i Ukraina och Indien. När de tekniska delarna är färdiga skickas en masterkandidat till oss, som provspelas för att upptäcka eventuella buggar, saknade repliker och andra småfel. Nödvändiga korrigeringar genomförs och vi erhåller sist en Guldmaster, som skickas på tryck.

För mindre spel, (exempelvis för webbkampanjer, appar, placeringar i anslutning till kampanjsite m.fl) utvecklar vi allting inhouse med hjälp av dataspelsmotorn Unity. Fördelen med denna motor är att den enkelt portar din produkt till så väl webb, flash-player, PC/Mac, iOS, Android, Nintendo Wii, samt Xbox 360. Du väljer!

  • bamseClifford the Big Red Dog 1 and 2 (Lokaliserat från Engelska till Svenska)
  • Mumin 1 and 2 (Två dataspel, -röster och musik, full originalproduktion på samtliga nordiska språk)
  • Mora Träsk (dataspel för svenska marknaden.)
  • Kalle Kunskap (Sveriges bästsäljande pedagogiska dataspel för barn, fler titlar.)
  • Wendy (3 pc spel med hästtjejen Wendy)
  • Freddie Fish
  • Mighty Math (Mattespel för den nordiska marknaden)
  • Bamse (Samtliga nordiska språk - producerat åt Egmont)

Bubblan

jarovskij

Jarowskij Enterprises AB - Reportagespeaker TV-show: "Bubblan"

Vemdalsskalet

hogfjallet

Vemdalsskalets Högfjällshotell - Radio, event.
Lyssna här

Ica Maxi Östersund

maxi

ICA MAXI - Radiokampanj med egen ljudlogga